どうも、Diablo2のゲーム配信などやってます、TAKe(タケ)と申します。
日本最大のD2関連データベース D2XSpoilerWikiJ 。有志達が20年掛けて築き上げてきた知識の蔵ではあるのですが、
Rでの変更・追加要素に追随できてない部分が多々あり、特にビルド周りは情報が古すぎると感じたので、
折角ですし今期の自分のビルドを叩き台に皆さんに色々お教えできれば、と思いビルド記事を書いてみました。
暇つぶしにでも見ていってやってください。
過去スレはこちら
1,召喚+CEネク:https://d2nest.com/diablo2-resurrected/chats/3362
2,DS+タロンアサ:https://d2nest.com/diablo2-resurrected/chats/3368
3,FAzon:https://d2nest.com/diablo2-resurrected/chats/3414
4,FireClawドル
狼版:https://maxroll.gg/d2/d2planner/ve010605→https://maxroll.gg/d2/d2planner/nf0106xw
熊版:https://maxroll.gg/d2/d2planner/xc0106x6→https://maxroll.gg/d2/d2planner/b10106m2
装備・スキル振りの詳細は上記リンク先で見れます。
1/13追記:ごめんなさい、得意武器という概念があるのを失念しておりました。よって装備構成を変更しました。本文も併せて修正してます。
(参考:https://wikiwiki.jp/d2x2ch/Increased%20Attack%20Speed?word=attack+speed)
https://www.twitch.tv/videos/1739592102
動画化しました。(熊のみ)
・前置き
"熊ドル"は所詮…R時代の"敗北者"じゃけェ…!!!
ハァ…ハァ… 敗北者……?
火犬(ひけん)のエース。なんちって。
というわけで(?)今回はみんな大好き変身ドルです。
対単体スキルメインなので殲滅速度は遅めですが、高火力・高ライフ・装備が安価・操作が単純……などなどいい点はたくさんあります。
いつもならネタを交えつつコンセプト紹介するところですが、変身ドル自体が貴重な気もしますので今回は(?)真面目にいきます。
・作成経緯
現環境でのドルイドはおそらく火エレドルが最メジャーですが、
操作がクッソ忙しい割には殲滅力はほどほどといった感じで、ファセットを始め装備も軒並み高騰気味なので全くやる気になりませんでした。
召喚ドルは安く上がりますが、伸びしろがないので最終としては魅力がない。
なので消去法で変身ドル。
X時代にHCでやっていたFireClaw(以下、火爪)ドルがSunder導入でどれだけ強くなったか試したいという意図もあって火爪メインでいきました。
・装備とスキルの詳しい解説
火爪の詳しい性能はこちら:https://wikiwiki.jp/d2x2ch/Fire%20Claws
一言で言えば「火炎属性メインの高火力・高ARの対単体スキル」なのですが……実は火爪は火炎+物理の複合属性スキルです。
もちろん火力の大半はスキル説明の通り火炎属性が占めるわけですが、
実際は「攻撃ヒット時に通常攻撃と同等の物理ダメージ+追加でスキルレベルに応じた火炎ダメージが発生」という感じの処理がされますので……
要するにこっそりと通常攻撃が物理部分として同居しているわけです。これが案外侮れない。
確かに表記に占めるダメージ量としては僅かですが、近接物理攻撃ということはCB・OW・吸いがキッチリ発動しますので……
そこも考慮しつつ装備を組む必要があります。
-犬・熊共通-
まず、武器はRW:Obedience一択。
FHR40%・ED370%・敵Def低下・レジ下げ-25%・CB40%・全レジ20~30%……
と、火爪ドルに必須のMod満載で採用しない理由がないです。IASも欲しいけど、それは流石に欲張りすぎか。別部位で稼ぎます。
ベースは振り速度の観点からMancatcher一択。耐久が低くこまめな修理が欠かせないけどまあ我慢。TZ1マップ分くらいは保ちます。
1/13追記:ThresherもしくはGiant Thresher。作りやすさやステ要求値的に前者が最適でしょうが、後者の方が見た目はいいかも(?)。
兜は火爪+3付きベースでRW:Flickering Flame。
合計で火爪+6、レジ下げ-10~15%、レジストファイアオーラでSunderチャームのデメリット補完と、これもやはり必須級。 バグのせいでリジョイン時にオーラが消えてしまいますが、武器スワップで再発動します。修正はよ。
靴は近接の定番ゴアライダー。説明不要の必需品。
スキル振りはライカントロピー20最優先。これでライフ4000ほどまで伸びます。
また、メインの火爪20は確定で、火爪のシナジー・変身スキルに振り込む優先度が犬・熊で変わります。
-犬-
犬はWearWolfに振り込むことで振り速度・ARが伸び、Furyが使えるので攻撃的な変身です。
WearWolf31↑かつIAS52で火爪6F達成なので……
鎧をRW:Treachery(IAS45)+ベルトをノスフェラトゥス(IAS10)。オマケの被弾時Fade15でレジ稼ぎ+呪い短縮+DR15%。Defは捨てます。
1/13追記:WearWolf24↑かつIAS44で火爪5F達成。
次のブレークポイントは80と割と近めですが、達成しても総攻撃モーションフレームは変動なしなのでRW:Treachery(IAS45)だけで十分かな。
余ったベルトはスキルブースト目当てでアラクニに変更。
凍結無効のためにレイブンフロスト。
残りはスキルブースト重視+レジ稼ぎでマラ護符、BKリング。
物理部分はすずめの涙で吸いが追いつかないので、籠手はドラクルにしてライフタップ投射+OW確保。
スキル振りはWearWolf20・Fury1、余りを火爪のシナジーという優先順位になるでしょうか。
1/13追記:WearWolf10(ブースト込24)・Fury1・火爪のシナジー、余りを順次WearWolfへ。
-熊-
熊はWearBearに振り込むことで物理ダメージ・Defが伸び、ShockWaveが使えるので防御的な変身です。
IAS48で火爪9F。遅い……鰤さん計算式戻してよ……
1/13追記:IAS44で火爪7F。ベースを変えたことで実用範囲の速度になりましたね。
火力とDefを伸ばすために鎧はRW:Fortitude。ED300%・チリングアーマー・レベル比例ライフ増加・全レジ20~30の近接最強鎧。FCR25%でSockWave発動も早まっておいしい。
護符はハイローズ(IAS20)+UGデス籠手・ベルト(IAS30)。レベル比例DSで物理が更に強化され、凍結無効・吸い8%・全レジ15・雷レジ35・毒レジ50と我ながら無駄がない構成。
残りはスキルブースト+吸い確保でBKリング*2。
詰めればもっといい案があるかもですが、安全重視の構成ですからこれで十分かと思います。
スキル振りはShockWave1・火爪のシナジー20ずつ、余りを順次WearBearでしょうか。
正直SockWaveあればDefとかあんまり要らない気も……
-傭兵-
考えるの面倒だったんで本体とおそろいの石Obedience・Treacheryに、IASジュエル埋めたアンディで。
レジストファイアオーラのおかげでアンディのデメリット:火レジ-30は帳消しになります。
オーラはとりあえずマイトでいいんじゃないかな……?
・立ち回り
右クリックに火爪をセットし、右クリックをドラッグしてひたすら突進します。
火爪に限った話ではないですが、対単体近接(通常含む)を右クリックでドラッグすると敵にぶつかった瞬間に自動で攻撃してくれます。
火力が足りてさえいれば半自動でマップ制覇できますし、他キャラでも最序盤の進行などに便利なのでこの小ネタは覚えておきましょう。
マナ吸い付けてませんが、火爪はマナコストたったの4なので自然回復で十分に間に合います。
集団とかち合ってヤバイと感じたなら……
犬:Furyでライフタップ投射し、火爪でペシペシして殲滅
熊:ShockWaveでスタンを維持しつつ、火爪でペシペシして殲滅
また、ドルイドは赤ポーションでの回復量が著しく低いので、赤ポは使わずにベルトは紫ポーション一色にするのが基本です。
・育成
風ドルか召喚ドルでHell入りして、NMTZでLv76あたりまで上げてからリスペックしましょう。
火爪に限った話じゃないですが、近接ビルドは装備が揃ってから始めないと地獄でしかないので初めからやるもんじゃないです。
・あとがき
究極:https://maxroll.gg/d2/d2planner/yk01063a
この場合は犬推奨、というか火力偏重なので熊採用の理由がないです。
IAS46で火爪が最速になるのでGriefはIAS36↑のものを使ってください。
熊版も紹介してはいますが、実は犬しかやってません。安全重視とはいえ単発で振りが9Fはさすがに遅すぎなので……
熊のIAS計算が変更されたせいで完全に熊は死に体です。どうしてこうなった。
1/25追記:装備を修正後のものに変えるついでに熊も試してみました。むちゃくちゃ強かったです。
物理部分のダメージがしっかりしているので火爪連打でしっかりライフ吸いが働いてくれてポーションいらず。
犬のライフタップ発動は5%でFury使ってもきまぐれなので、熊の方が遥かに安定感がある。
試運転はFIだらけのCSで行いましたが驚くほどストレスフリー、かつ殲滅速度も十分でしたので通常プレイなら熊推奨です。
とはいえ、プランナーの構成だと要求資産が高めなのでその辺は考えどころですかね。
とりあえず、メイン武器がオビ=最高Falルーンと安価ながらもレジ下げがしっかり確保できてるのでFI多数のCSとかも普通に回れます。
ボスもまあ大概すぐ死ぬ。たぶんUberもいけるんじゃないかな?鍵がないので試してないけど。
さて、久々のビルド記事投稿でしたが楽しんでいただけたでしょうか?
今回はあまり練り切った感が薄いので、よりよい構成があったら是非教えていただきたいです……
とりあえず、あけましておめでとうございます。今年も何卒宜しくお願い致します。
実はSCは7キャラ全員ビルドが一通り完成しておりまして……
ReaperZealパラや、Orphans'コンセババ、タルフルセットESソサを順次紹介する予定です。
リアルや別な創作活動などとの兼ね合いもあって遅くなるかと思いますが、どれも我ながら個性的かつ実用的と思ってますので、楽しみにしていただければ幸いです。
また、別企画として「RE:ゼロから始めるDiablo2ヘル入り指南」なる企画も考えていて、ゼロ資産スタートでヘル入りまでの楽チンルートを7キャラ分紹介したいとも考えてます。初心者さん向けですね。
ニコ生で縛り(レア・セット・ユニーク・Lum以上のルーン使用禁止)HCで試運転やってますので、興味があれば是非いらしてください。
次シーズンの新RW:Metamorphosisが火爪向きでは?というコメントを見かけましたが、
火炎レジとレジ下げがないですし、あれはおそらく物理熊向けです。
ビルドが上手く組めたらまた記事を書くかもしれません。
宣伝ですがニコ生でたまに放送したりしてますので、質問や各ビルドの相談などがしたい場合は来てもらえればお応えできるかと。
最近私のビルド記事を読んだという人も来てくださってて、嬉しい限りです。
コミュ:https://com.nicovideo.jp/community/co435429
配信サイトをTwitchメインに変えました。よければ視聴・チャンネル登録お願いします。
https://www.twitch.tv/bambootaker
TwitterID:@BamTaker
こちらもよろしくお願いします。
レスやDMしてもらえれば色々お答えできるかと。
@けだもんさん
コメントありがとうございます。
お尋ねの部分はあくまで火爪そのものには物理ダメージ増加効果がない、というだけで、
WearBearやMaulのED補正が無効化されるわけではありません。
わかりづらい書き方で混乱させてしまってすみません。
>>愚問でしょうが
こうやって敢えてでも聞いてもらえるのはむしろ助かりますので、そう卑下なさらずともいいですよ。w。
お気軽にいろいろお尋ねくださいー
自分も今期狼ドルやりましたが、試した武器の雑感は以下でした。
RW Oath
使い勝手 ★★★★☆
火力 ★★★★★
個人的におススメ。
幽霊はじめとした物理無効さえどうにかできるなら、良品の石みつけて心中してもいいくらいには強い。
IASを確保できるんで、めちゃめちゃな速さで殴れるのも偉い。
クラッシンブグローとか他部位で稼げればもっといい感じになりそう。
芋金ハンマー
使い勝手 ★★★☆☆
火力 ★★★★☆
セット装備で悩みの種になりがちな耐性もばっちり。物理無効も繰り返し殴ってれば大体なんとかなる。
ただ、Strengthに大量にポイントを貢ぐ必要があるし、Shael入れないと話にならない。
芋金アーマーさえどうにか都合がつけば、あとはトレードで結構楽にそろうので、
着地点としては十分だと思う。
リーパーズトロール
使い勝手 ★★★☆☆ 火力 ★★★☆☆
とりあえず裏装備に持っておけばいろいろ安心。アニキに持たせるのもありだけど、自発的に殴る相手を決めたいので…。
これメインでやっていこうとすると、修理代がかさむのが難点。
@にどやんさん
コメントありがとうございます。
ラインナップからしてFuryメインの物理犬ですかね。
今回紹介したのは火爪メインでしたので、武器がオビ一択というところは譲れませんね。
Sunder適用単属性ビルドはレジ下げが必須ですが、オビ以外だと他候補がファセット*6PBやフェニックスとかになっちゃうので……
物理犬ならコレ(https://www.youtube.com/watch?v=uueSxqB7Uc4&t=302s)が最強だと思います。
石リーパーにZod埋めて殴る。次回紹介予定のビルドもこの動画から着想を得てたりします。
ふと気になったので質問させてください
ベースは振り速度の観点からMancatcher一択とありますが、
槍はドルイドの得意武器ではないので、ベース速度が-20でもスレッシャー等より遅いのではと思いました。
私が知るドルイドの攻撃速度計算サイトでも、Mancatcherの方が遅いという結果でしたが、何かからくりがあるのでしょうか。
Mancatcherに穴あけしようか迷っています。
@ケノさん
コメントありがとうございます。
Mancatcher採用の理由はですね……
私が得意武器の概念をすっかり失念していたからです!!!傭兵の武器選択と同じノリで選んでしまった。
ポールアームの方が速いし耐久あるしで絶対こっちの方がいいですね。装備構成と記事修正しました。
本当にご指摘ありがとうございました!
こういうのに気付かせてもらえるから本当にコメントはありがたい……