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【ビルド紹介】DS+タロンアサ(動画追加)
2022年11月27日 14:04:43

どうも、Diablo2のゲーム配信などやってます、TAKe(タケ)と申します。

日本最大のD2関連データベース D2XSpoilerWikiJ 。有志達が20年掛けて築き上げてきた知識の蔵ではあるのですが、

Rでの変更・追加要素に追随できてない部分が多々あり、特にビルド周りは情報が古すぎると感じたので、

折角ですし今期の自分のビルドを叩き台に皆さんに色々お教えできれば、と思いビルド記事を書いてみました。

暇つぶしにでも見ていってやってください。

前スレはこちら:https://d2nest.com/diablo2-resurrected/chats/3362



2,DS+タロンアサ

https://maxroll.gg/d2/d2planner/mo0106qu

装備・スキル振りの詳細は上記リンク先で見れます。



https://www.twitch.tv/videos/1739653920

動画化しました。



・前置き

とりあえずインベントリを見てください。はい、これ以上ない『がらんどう』。ミニマリストか何かかな?

そしてほとんどの方はお気づきでしょう。



出来らあっ!

えっ!?

SunderなしでTerrorZone攻略を!?(画像略



そう、このキャラ弱体チャーム「不採用」なんです。

いや、当然物理Sunderは積んだ方が絶対に強いんですがね。DR50越えてるし。でも手持ちがなくってですね。

わざわざ集めるのも面倒だし作成経緯が経緯だけに、もうなくてもいいんじゃないかな?ってわけでやってみたら……

なくても全然いけちゃったというわけです。

タワー、聖域、韮、牛、CS、WSKにDC、UberTristrum……主要なトレハンスポット全部回せてTZも問題なしです。

近接主体故に無敵とまでは言えませんが、立ち回りがシンプルな割にはかなり強力なビルドにまとまりました。

CEの次にDS(デス・セントリー)ときてるので「また爆破かよ!」と思われてそうですが、まあアサ=DSみたいなところあるし……

何よりこのビルドのコンセプトはアイテムを必ず落とすボス・ユニーク・チャンピオン以上の敵を狙い撃ちするトレハン、

所謂「点のトレハン」が根底にあって、そこにDSを添えてついでに雑魚も蹴散らそう。という流れでありますので、

AOE(≒範囲攻撃力)を売りにする前スレのネクロとは真逆の発想をしています。

そう、あくまで主軸はタロンです。

前回のネクロは手近な雑魚から死体作成→CE連鎖でユニークをも吹き飛ばす。

対して、今回のアサはタフなユニークで死体作成→CE連鎖で雑魚を蹴散らす。

微妙な違いかもしれませんが、その実似て非なるもの。

小難しい話なのは自分でもわかってるんですが………うーん………とにかくわかって!!!w



・作成経緯

「アサシンを救いたい……」

今期の各種相場の動きを見ていて、そう思わずにはいられませんでした。

弱体チャームはあらゆる単属性ビルドに光をもたらし、最弱キャラの称号を欲しいままにしていたドルイドですら火エレが活躍できるようになり賑わっていると感じます。

そんな弱体チャームブーム(?)の最中、その恩恵を享受できずに環境の変動に取り残された者たちが存在します。

物理近接全般と、アサシンのほぼ全ビルドです。



物理近接については仕方ないかなと思ってます。

弱体チャームというもの自体が単色キャスターへの救済という意図が見て取れますし、

一部ビルドが強くなり過ぎた感こそあるものの、このゲームには前々から「極めると強さはキャスター>近接」という構図が存在していたからです。

それでもUber攻略トップTierのスマイターパラディンや、集金+FindItemで今なおトレハン最高効率を誇るバーサーカーバーバリアンなど、

物理近接は一芸に特化することで存在意義を保ってきたという歴史もあり、実際これらのビルドは未だに根強く使われています。

汎用近接ビルドについては次シーズンで何らかのテコ入れがあるのではと期待していたりもしますので、一旦脇に置いとけます。



その一方、アサシンはひたすら悲惨。

アサで最メジャーだったのはライトニング・セントリーを主力に据えた雷罠アサで、Rにて各種バグが修正されようやく本領発揮できたというのに、

弱体チャームの登場で相対的にとはいえ評価がガクッと落ちました。

原因は「トラップにはレジ下げの手段がない」こと。これに尽きます。

(詳細はこちらを:https://wikiwiki.jp/d2x2ch/%E8%B3%AA%E5%95%8F%E9%9B%86/%E5%90%84%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9/Assassin%E3%81%AETrap%E3%81%AB%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E3%81%AF%E5%8A%B9%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8B%EF%BC%9F?word=minion

(併せてこちらも:https://wikiwiki.jp/d2x2ch/%E8%B3%AA%E5%95%8F%E9%9B%86/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0/%E6%95%B5%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%82%B9%E3%83%88%E4%BD%8E%E4%B8%8B%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%92%E5%82%AD%E5%85%B5%E3%81%AB%E6%8C%81%E3%81%9F%E3%81%9B%E3%81%9F%E6%99%82%E3%81%AE%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E3%81%AF

ソサの氷マスタリやソケットへのファセット埋め込み、グリフォンを代表とする各種レジ下げ効果を持つユニーク・RWなど、

各キャスタービルドがレジ下げを駆使して火力を増強できるのに対し、罠アサはそれができない。

残るレジ下げ手段は青ワンドを裏に持ちLRを投射する、傭兵にインフィを持たせコンビクを展開する、

この2つだけですがPTR後期に追加された1/5補正のせいで下がる数値は合計してもたったー25%。最終レジスト70%。

裏装備が埋まるという制約とインフィの作成費用に釣り合わないのは言うまでもありません。

火罠も全く同じ状況。

他のスキル・ビルドに目を向けても、アサシンはとにかく弱体チャームとの噛み合いが悪すぎます。



各属性系マーシャルアーツ→装備でレジ下げ可能なので特化すれば火力は出そう。だが基本的にAOEは低く、チャージの手間に見合わない。

物理系マーシャルアーツ→アトマ護符などの呪い投射装備でレジ下げ可能。だが確率発動なせいで安定性に欠け、呪いの範囲も足りないのでやはり手間に見合わない。もちろんAOEは足りない。

手裏剣系列→同上。

ヴェノム、ファイアブラスト、ショックウェブ→メインに据えるには威力もAOEも低すぎる。

フェニックスストライク→元から多属性なのでSunder採用の理由がない。チャージの段階調整が非常にめんどくさくてストレスフル。そのくせ火力は並み程度。HCでプレイ済み。もう二度とやりたくない。

顔→エラが張ってて愛嬌がない。修正パッチまだですか?



そんなこんなで……アサシン関連アイテムは軒並み相場が底値です。

トーチですら20/20がLo+。あまりにも世知辛い。

なのでこう思わずにはいられませんでした。

「アサシンを救いたい……」



でも、どうやって?ここまで弱体チャームと噛み合わないのをどう料理すればいいというのか?

そう思案していたところにあのお方の言葉が脳裏に浮かんできたわけです。



???「それは(無効を)無理矢理引き剥がそうとするからだよ。逆に考えるんだ、『あげちゃってもいいさ』と考えるんだ」(AA略



方針が決まりました。

Sunderなんかに頼らずに、Sunder適用ビルド並みの殲滅力を出せばいい。



「やってみせろよ、アサシン!」

「何とでもなるはずだ!」

「ガ〇ダムだと!?」

「ウァイ!(タロンの掛け声)



2/12追記:次シーズンのパッチで罠にレジ下げ適用+RW:Mosaicという革命が来ますね。やったね!

     あとはグラフィックの修正だけだな!



・装備とスキルの詳しい解説

スキル振りはタロン・ヴェノム・DSをMax、DS発射数増加のためファイアブラストに18振り。3ptで1発増加なので20振りだと無駄が出ます。

クラウドコントロールと自衛のため、クローク・ブレイドシールドに1ずつ。

移動はエニグマテレポ前提なのでドラゴンフライトは切ってます。好きなら取っても構いません。

ポイントは余るのでシャドウマスター、ブレイドシールド、BoSもしくはFadeを伸ばす。いずれも1+ブーストでも十分なので好みで選択となります。

ライトニング・セントリーも一応ナシではないんでしょうが……無駄に立ち回りが忙しくなるくせに大して火力が期待できないのでオススメはできません。



ステータスはStrをブースト込みで156(=モナーク系要求値合わせ)、DexはAR上昇とブロック率75%確保のため155まで振り込み、残りをVitにぶっぱです。

プランナーではStrが初期値ですが、レベル99時にエニグマ・トーチ・アニ・Str+2SCでたまたま達成できただけなので騙されないでくださいね()

実際はLv85でBase60ほどまで振ってます。



鎧はエニグマ。機動力はテレポが担うためこれ前提のビルドとなります。悪しからず。

武器はストームラッシュ一択、というかこのビルドはこいつ前提で組んでますから絶対に採用です。理由は後述。

Ethを埋めて敵のDef下げつけてますが、もし余ってるならBerを埋めてもいいでしょう。

籠手はトラン籠手一択。毒ダメ増加でヴェノムを強化、氷レジ補強。FCR20%もテレポの高速化に必須です。

盾はストームシールドUm埋め、ベルトはダンゴもしくは耳で。

アサは近接向きのキャラのくせにDef補強スキルがないため%DRはほぼ必須。エニグマと足して58%ありますのでベルトだけ妥協できます。

護符はマラ。全スキル+2でのCtAブーストと全レジが目当てです。良品のクラフトアミュなど持っているなら使ってもいいでしょう。

リングはキャリオンウィンドとFCR付きレアリング。

ツイスター投射があるのでキャリオンが一押しですが、ライフ吸いとレジストが確保できればなんでもいい感じなので、

ガラガラのインベントリにチャームを積みつつお財布と相談して選びましょう。但し、片方はFCR10%必須です。

レイブンフロストは実数値ARとDex、凍結無効と魅力的な効果が詰まってますが……冷気ダメージが付くせいで死体が砕けてしまいます。

よってChamルーンを活用して代替。

靴はCB・OWが両立された近接の定番品ゴアライダー。アップグレードを忘れずに。

Dexが上がるのでシャドウダンサーでもいいかもです。ただしOWが消えてCBも下がるので対ボスは少し遅くなるかも?

兜はギョームズ。最初はCoAやシャコと迷いましたがタロンを主力にするこのビルドにCB35%はあまりに魅力的すぎました。

シャコならライフ・DRが、CoAならレジ・DRが稼げてベルトやリングに幅が出ますが、そこまでしてつけるベルトもありませんし、

CoAに至っては2穴の時点で2Ber+とエニグマ以上にお高くつきます。エラも隠せないしコスパ的にもやっぱりギョームズが最適かなと。

裏にはCtAとスピリットモナーク。FCR35%は只の飾りじゃありません。絶対にFCR35%のものを使ってください。

だってこのキャラ裏装備でテレポするので。

籠手の20%+リングの10%+スピモナの35%でなんとテレポ11Fのブレークポイント65にシンデレラフィットです。なんと美しい数字でしょうか。

もしや鰤はこのビルドを想定していた……?

テレポ連打にDS設置と非接触時にマナを吐くので傭兵にはInsight(洞察)を持たせます。

他に優先して持たせる武器がありませんし、マナ吸い確保の必要がなくなり装備の幅が広がります。

マナ充電池として傍にいてくれさえすればいいので、兜はゲイズ、鎧はシャフトで%DR重視。

ゲイズの氷ダメがたまに邪魔ですが……傭兵が触る前に倒してしまえば問題ない。

オーラはプレイヤーのDef補強のためDifianceを選択です。より火力に寄せたいならMightでもいいでしょう。



・立ち回り

ここまでBoSとFade、どちらを使うか敢えて書いてませんでしたが……お好きな方をどうぞ、です。

タロンの最終段が2F縮まるのと多量の追加レジスト・DR獲得がトレードオフとなっています。

とはいえ自分は街中も速く走れるのが気持ちいいのでBoS使ってます。そしてそれで十分に戦えています。

閑話休題。

さて、裏装備を構えたらBC・BO・BoS or Fade・ヴェノム・シールド、とPreBuff(事前強化)を一通り唱え、

前述のとおり裏装備のままテレポで移動。目的地(ボスのいるマップ奥やエリアをうろついてるユニークの集団)までかっ飛びます。

接敵したら表装備にスワップしてDSを2-3個?適当に設置、そしてユニークをドラゴンタロンで蹴り殺します。

AR13000、5Hit越えのタロンからはCB(物理)、トルネード(物理)、スタティックフィールド(雷)、ヴェノム(毒)の4種3属性、

OW(無属性)も入れば5種4属性のダメージが一遍に敵へ浴びせられます。

そして更に、こっそりキューブに仕舞っておいたデーモンリムのエンチャントもかけておけばここに火炎ダメージも加わって、

最大6種5属性攻撃です。相手は死ぬ。エンチャは面倒で使ったことないけどね。

知ってる人は知っているでしょうが、Diablo2のユニークモンスターのImmune(無効)の付き方には隠された仕様(?)があり、

一部の特殊モンスターを除いてユニークモンスターには最大2属性までしかImmuneは付かないようになっています。

Hellではほぼ全モンスターが1つはImmuneを持っていて、そこにユニーク化時に付くMod次第でImmuneが増えるわけですが、各モンスターのレジスト値が絶妙な調整になっているのです。

なので、同時に3属性以上の攻撃を加えることができるなら理論上倒せないモンスターがいなくなります。

もちろん組み合わせ次第では少し時間はかかります(特にFIPIなど)が、それでも5-10秒程度で片付きます。なので……

弱体チャームなんか必要ねえんだよ!

さて、タロンで倒した標的が死体と化すと、DSのCEが発動して周囲の雑魚が吹き飛びます。

DSのCEは威力こそ控えめですが、スタティックフィールドで周囲の雑魚も削れているはずなので大抵あっさり倒せます。

ただ、LIやタフな敵は生き残ってる場合があるのでその時はDSを追加設置。

てきとーにタロンで追い打ちをかけていればあとはDSが全部綺麗に片づけてくれてます。

死体が十分揃っているのが前提ですが、DSは5個設置しておけば詠唱でCEを行うネクロには絶対に真似できない高速5連CEという芸当を魅せてくれます。

ポポポポポーン!という連続爆破音には言いようのない気持ちよさがあり、こう、とっても気持ちよくなれます(?)。

ファナ・マイト・アンプ同時展開のような危険な場面に遭遇したら、クロークを撒きましょう。

ワンボタンで全画面に暗闇が撒かれチャンピオン未満の雑魚は動きがほぼ停止しますので、

のこのこ1人で向かってくるユニークをタロンでしばき、前述のDSCE連鎖に持って行ってやりましょう。

もちろん無理に立ち向かわずにテレポでスルーするのもありです。

DRを確保してるとはいえ、タロンの火力に特化したビルドなので死ぬときは本当にあっさりです。

ライフ吸いも追いつかずのけぞりまくって瞬殺される、というのは近接ビルドの宿命ですのでそこだけは覚悟を決めておきましょう。



さて、ここで注意点。

マルチではDS設置は厳禁です()

まあ他プレイヤーのビルドにもよるのですが、ネクロの本家CEや馬場の掘り、パラやフェニックス持ちのリデンプションなどなど……

死体は様々なビルドが利用する共有の資源です。DSのCEはマルチでは威力不足になりがちなので、

マルチではタロンアサらしく、基本撃つのはタロンだけにしときましょう。



・育成

アサはエンドゲームでの伸びしろが少ない代わりに育成はかなり楽です。

最序盤は通常連打だけでもなんか適当に進められます。

ステータスに余裕が出たら徐々にマーシャルアーツやトラップメインに切り替えていき、

Lv18でBoSを取ってLv30頃までに各種RWを揃えてしまえばライトニング・セントリー一本でNMクリアまで余裕です。

Hell入り後はテレポ杖やドラゴンフライトを駆使して苦手なLIを避けながら進行。

アサシン(暗殺者)らしくコソコソ動き、DSを絡めて強引にレベリングを進めましょう。

今回のビルドでお高い装備はエニグマやCtAくらいで、他はおおよそIst前後で買えちゃいますし、

トーチ・アニは低可変値ならもはやPgem級。

エニグマの壁は高いとはいえ、ドラゴンフライトのあるアサならアレンジ次第で似たような動きが十分可能だと思うので、

知識に自信がある人は腕試しがてらゼロ資産から挑んでみるのもありなのかもしれないですね。



・あとがき

前回と打って変わってド底辺キャラのビルドでしたが、想定をはるかに上回る快適さ+爽快さでした。

そのせいでテンション上がってちょっとネタを盛り込みすぎましたが……後悔はしていない。

あまりの長文にドン引きしつつ、各所のネタで乾いた笑いをいただいてる気もしますが、うんたぶん気のせいだ。

完全再現にはハードル高めの装備ですが、アサの評価を再認識するきっかけにでもなればいいかなーと。



宣伝ですがニコ生でたまに放送したりしてますので、質問や各ビルドの相談などがしたい場合は来てもらえればお応えできるかと。

最近私のビルド記事を読んだという人も来てくださってて、嬉しい限りです。

コミュ:https://com.nicovideo.jp/community/co435429

配信サイトをTwitchメインに変えました。よければ視聴・チャンネル登録お願いします。

https://www.twitch.tv/bambootaker



TwitterID:@BamTaker

こちらもよろしくお願いします。

レスやDMしてもらえれば色々お答えできるかと。

2022年11月27日 14:46:19

明日の昼休みに読もう・・・・ww 

あと、オレツエーキャラ紹介(自慢)される方はぜひ、不定期に主催するCS3方向分担ランにでも気が向いたら参加していただき、

王道ビルドを凌駕してください。







https://d2nest.com/diablo2-resurrected/recruitments/3277

2022年11月27日 16:04:08



@みっきー (冠名 Twin)さん、コメントありがとうございます。いつもお世話になっております。



マルチに来いとは、中々意地悪なことを仰るw

今期はまだCEネク、DS+タロンアサの2キャラしか用意できてないのでマルチなんて嫌ですよ()

存分には気持ちよくなれないので。



私自身PlugY(D2Xの倉庫拡張用Mod。シングル用)でのプレイ歴がかなり長いのですっかりソロ専みたくなってまして。

TZもおいしいエリア・そうでないエリアがランダムでやってくるので1人で遊ぶ方が気軽ですし、長らくまともなマルチはやってませんしねぇ。



とはいえ折角お誘いもらったことですし、

ESFnovaソサとかならそのうち作るかもなのでその時はお邪魔するかもしれません。



>オレツエーキャラ紹介(自慢)される方

その言葉は甘んじて受けましょう。厄介古参が知識をひけらかして悦に入ってるのは確かです。

とはいえ冒頭に書いてるとおり、各所で口出しをしているのに実力不明のままというのも個人的には嫌ですし、

パトロンでもない自分がどういうプレイヤーか知ってもらうにはこういうビルド晒しがいい手だと思ったのでやったまでで……

自分のプレイの足跡にもなりますし、質問がくれば新たに勉強になることもあります。(前スレは実際そうなった。)

単純に物書くのが好きでこういう読み物作るのが楽しいってのも大きい。まあこれも自己満足ですが。

とはいえここは様々な層のプレイヤーがひしめくサイトで、

初心者さんには新たな知識を得られる場に、上級者さんにはネタや粗を見て笑う場になってお互いにWin-Winだと思ってますから……



もし不快だったのでしたら管理人さんあたりに申し出てスレッド削除してもらえればと。

2022年11月28日 03:30:24
携帯からすみません。
帰ってから書き直します。
読み終わってから理解しました。
読まずにレスしてすみません
たしかにPTプレイにフィット
するタイプのビルドではないですね

私の募集は、基本何でもOKなので
死体の取り合いもとってもオモロそうですが

1mmも不快に感じてないですよw
建設的考察は読み応えがあって好きです。


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ご案内先をそもそも間違えてましたね。こっちのほうがフィットしますね。(いやすみませんw むりやりPTというわけでは)
死体の取り合いするもよし、オレツエーで突っ走るもよし、我が道(一人だけ別の方向)行くのもよし、成長途上で寄生するのもよし。
チャットで目立つのもよしww


百聞は一見に如かずなので、「極ビルド」はやっぱりPTプレイで見てみたいですね。見てて楽しい。
上記の例はたまたまかもしれませんが、ESFnovaソサが目立ってますね。











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