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レア(クラフト)リングのポイント評価方法
2023年08月22日 12:08:17

レア(クラフト)リングのポイント評価方法





 

#レアリングの仕組み

赤のグループから1~3個、青のグループから1~3個 合計で4~6個の効果がランダムに付加されます。 クラフトの場合は4個です。

http://hidoiyo.web.fc2.com/affixes.html

#各効果のポイント評価

各効果の数値が、その最大値(表の左側の数値)に対してどれくらいなのかで評価していきます。

66%以上なら1ポイント

33%以上66%未満なら0.5ポイント

33%未満なら0ポイント 

最大6ポイント中何ポイントのリングなのかで判断します。(クラフトは最大4。)

#総合評価

3.5ポイント以下 =ラダーの開始を除いて99%チャルシ(捨て)  

4 ポイント = 使用可能、販売可能なライン

4.5ポイント = good

5 ポイント = great

5.5ポイント = amazing

6 ポイント = top ring on ladder





#価値のあるリング

ーー赤グループは良いリングの鍵です。

10 fcr/20 str/90 mana/11@res

10 fcr/20 str/40 life/90 mana を比較した場合に評価を得るのは赤を3つ含む後者です。

pvpではライフを得ることに価値が置かれ、赤グループは基本的にライフを増加させます。

赤が3つなくても問題なく使用・販売できますが、最高のものにはなりません.



ーー「最高」とされるのは次を含むものです。

fcr/str/life/mana/all res

「最高」にリストされていない他の効果も優れていますが、特定のビルドにのみ対応します。一方、「最高」のものは ほとんどの PvPビルドで使用されます。

このリングは需要があるため、注目を集めより高い価格で取引されるでしょう。価格は効果が増えるにつれ掛け算で跳ね上がります。最大値とそれ以外でも差が出ます。



ーー効果の組み合わせが価格決定において重要となります。

dexとARも盾や物理ビルドで評価されます。

単体でliferepとmindmgは他の赤グループの効果に劣りますが、組み合わせ次第では特定ビルドにおいてベストになります。

fcrがなくとも20Str/15Dex/37Life/73Mana/109AR/12PR/---5.5 Pt Ring 等は近接対近接において有用です。ただし、近接対近接でレジストはほとんど評価はされません。



#両吸いリング

ーーpvpで評価無し

pvpにおいて吸いはペナルティがあるため、ほぼ機能しません。そのためポイント判定の対象にならないことが一般的です。

残念なことに吸いは赤のグループに属します。青だったら物理職で評価されたかもしれません。

ーー需要

fcr/str/life/mana/all res のリングはpvpとトレハン(魔法・物理)の需要がありますが

fcr/両吸い/mana/all res のリングはトレハン(物理)のみの需要です。

価値がないわけではありませんが、取引されるルーンの数が1桁違うと思います。



#まとめ

捨てるか・捨てないかの判断に有用です。原文からするとist程度は捨ての判断です。

評価法がゆるゆるなので実際いくらで取引させるのかは判断できません。

リングに含まれる 効果の組み合わせを認識し、どのビルドでどれだけ使用できるかを認識することが、価格設定のときに重要です。



翻訳を適当に編集・追加しました、間違い等ありましたらご連絡ください。

2023年08月22日 12:09:47

原文

1: Each mod on your ring (or line of text) can give you up to 1 full point. So, 6 points is the maximum a ring can achieve.



2: Give 1 full point to any mod that is 66% or higher of the maximum value it can spawn. (obviously bad mods like stamina and shit dont count)

For example, a rare ring can spawn 40 Life, so give one full point to a ring with 28+ Life



3: Give 1/2 point to any mod that is 33-66% of the maximum value it can spawn.

For example, a rare ring with 7-13 Strength would be given 1/2 point.



4: Now, just calculate each mod and count them.



3.5 points AND UNDER = 99% of time, charsi (UNLESS START OF LADDER)

4 points = usable(pvp) and sellable

4.5 points = good ring

5 points = great ring, pvpers will be all over this

5.5 points = amazing ring

6 points = top ring on ladder



LIST OF PERFECT RING MODS**

10 FCR...

20 Str

15 Dex

40 Life

90 Mana

120 AR

9 Rep Life

11@ Res

30 Single Res

9 Minimum Damage



Example 1:

10 Fcr - 1 Point

120 AR - 1 Point

15 Str - 1 Point

20 Life - 1/2 Point

18 CR - 1/2 Point

27 LR - 1 Point

This is a 5 point ring.



Example 2:

10 fcr - 1 Point

115 AR - 1 Point

5 Str - 0 Points

14 Dex - 1 Point

16 LR - 1/2 Point

12 FR - 1/2 Point

This is a 4 Point ring.



More In Depth Stuff



Details to think about:

1: Rare Rings can have 3 suffix mods and 3 prefix mods. Suffixes are KEY to a good ring. You really really want 3 of them.

These are the suffixes from the list above-

10 FCR

20 Str

15 Dex

40 Life

9 Rep Life

9 Minimum Damage



So a ring with

10 fcr, 20 str, 90 mana, 11@res is much worse than a ring with

10 fcr, 20 str, 40 life, 90 mana because it has the 3 suffixes instead of 2 suffix and 2 prefix.



The whole point of your items is to gain life (usually by saving hard stat points), and suffixes basically all add life.

A ring can still be good and usable without 3 suffixes, but it wont be godly.



2: Best Suffixes:

FCR (almost always neccesary..)

Str

Life

3: Best Prefixes:

MANA

All resists



4:The other affixes not listed under "best" are still good, but will only cater to specific builds. Whereas the "best" ones are used in 95% of pvp rings. These rings will get much more attention and sell at much higher prices because of the demand.



5: The combination of the stats is really important when pricing.

For instance, look at this ring-

10 fcr

9 min dmg

9 rep life

11@res



~Not many pvp characters teleport and do physical dmg, so fcr and 9 min dmg isnt a great combo.

~Since they will only buy this if they do physical dmg, then they are a character who is melee and doesnt care as much about rep life like a sin or sorc would because they constantly have to dive into the fight to do dmg.

~Gaining life is KEY and this has no life or stats (which basically add life).



Now if the ring was:

10 fcr

20 str

40 life

11@res



It would be worth so so much more because basically any build wants these stats. Its great for 95% of pvp builds. (Its really only missing mana, which is a bummer, but on ladder there arent always great choices so mana gets thrown to the wayside. But its still the best stat if you want a GODLY ring)



But realize that they are both 4 point rings, and both have 3 suffixes. So acknowledging the combination of mods your ring has and realizing which and how many builds can use it is very very important when talking about pricing.

2023年12月19日 09:28:52

同じ原文から作られたと思いますが私の愛用している表です。これも見やすくて参考になるかもしれません。







2025年10月27日 01:56:47

https://akaras-helper.web.app/rings

数字を覚えるまでは便利かもしれません。 mana regと吸収にポイントを振るのは反対です。

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